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PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA PARA EL AULA: ARDUINO, BITBLOQ Y PRINTBOT EVOLUTION

Gracias a este curso conocerás el entorno de programación de Arduino y BitBloq para la construcción de robots. Obtendrás todos los conocimientos necesarios para introducir en tu aula la programación de robots basados en Arduino. ¡Una gran oportunidad para trabajar la capacidad lógica y la imaginación de tu alumnado!

-  KIT DE ROBÓTICA GRATIS: BQ ZUM BOX Y BQ PRINTBOT EVOLUTION  -

 

 * Para realizar este curso es necesario disponer del Kit Zum Box de BQ (u otro similar basado en Arduino), y el Printbot Evolution.

 

 110 horas       Online       Ver Temario

  

 

§  Entender los conceptos básicos a transmitir al alumnado de cara a que aprendan a programar robots.

§  Conocer los principales lenguajes de programación: Scratch, S4A, AppInventor y Arduino.

§  Conocer las principales características y el entorno de programación de Arduino.

§  Aprender los fundamentos de la programación con Arduino.

§  Conocer las características de Bitbloq, así como su instalación y configuración.

§  Analizar las principales metodologías y estrategias pedagógicas para la integración de la programación y robótica en el aula.

§  Aprender los fundamentos de la programación de Arduino utilizando Bitbloq.

§  Conocer los diferentes tipos de robots así como sus aplicaciones en el aula.

§  Adquirir los conocimientos necesarios para programar robots móviles.

§  Diseñar recursos para su aplicación en el aula.

 

MÓDULO I. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN DE ARDUINO.

Tema 1.Herramientas de programación y primeros pasos con Arduino.

Tema 2. Hardware y software de Arduino.

Tema 3. Entorno de programación de Arduino.

Tema 4. Kit de iniciación a la robótica y actividades con Arduino para el aula.

MÓDULO II. PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA CON BITBLOQ

Tema 1. Primeros pasos con Bitbloq.

Tema 2. Mi primer programa, la comunicación del puerto serie y las variables en Bitbloq 2.

Tema 3. Los sensores en Bitbloq 2.

Tema 4. Los periféricos de salida en Bitbloq 2.

Tema 5. Los bucles de control y las funciones.

Tema 6. Actividades con Bitbloq.

MÓDULO III. PROGRAMACIÓN DEL ROBOT PRINTBOT EVOLUTION

Tema 1. Introducción a la programación de robots móviles. Montando el Evolution.

Tema 2. Programación de un robot siguelíneas.

Tema 3. Programación de un robot huye-luz..

Tema 4. Programación de un robot que esquiva obstáculos.

 

El curso se realizará en modalidad e-learning, a través del Campus Virtual de la Asociación Didáctica, con un horario flexible para que cada alumno pueda organizar su tiempo de estudio.

Los alumnos recibirán por correo electrónico sus claves personales para acceder al curso. El Campus Virtual servirá de espacio para acceder al material didáctico, agenda, documentos de interés, enlaces, foros de debate y chat para interactuar con otros alumnos, etc.

Podrás compartir tus experiencias, problemas, resolver y plantear dudas a tus compañeros,... contando siempre con la ayuda de un profesor/tutor experto en la materia de estudio.

Apostamos por la utilización de metodologías pedagógicas en continua renovación para ofrecerte una experiencia de formación práctica, novedosa y de calidad con el fin de incrementar tus competencias profesionales.