Descripción
Didáctica de la programación y Scratch para docentes
Aprende a introducir la programación y el pensamiento computacional en el aula mediante actividades prácticas, recursos educativos y proyectos adaptados a las diferentes etapas.
El curso “Didáctica de la programación y Scratch para docentes” es una formación online de 45 horas dirigida al profesorado que desea iniciarse en la enseñanza de la programación y utilizar Scratch como herramienta para desarrollar la creatividad, la lógica y la resolución de problemas.
A lo largo del programa conocerás los fundamentos del pensamiento computacional y su aplicación educativa. Descubrirás propuestas sin ordenador y herramientas digitales como Code.org, Lightbot, Blockly Games, RoboMind, CodeCombat o MIT App Inventor, que te permitirán adaptar el aprendizaje de la programación a la edad y experiencia de tu alumnado.
También aprenderás a trabajar paso a paso con Scratch 3.0, creando objetos, escenarios, movimientos, eventos, disfraces, animaciones y proyectos interactivos. El curso incluye además orientaciones sobre ScratchJr para Educación Infantil y sobre la creación de clases y cuentas de estudiantes desde el perfil docente de Scratch.
La formación incorpora sesiones listas para aplicar, ejemplos prácticos y un repositorio de recursos para facilitar la integración de la programación en Infantil, Primaria y Secundaria.
Una propuesta práctica para ayudar al alumnado a pasar de consumidor de tecnología a creador de sus propios contenidos digitales.

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